Studio actif · Sword & Totem en beta
PinchGames

Le studio de jeux
de la communauté Pinchou

PinchGames conçoit des jeux indépendants ambitieux. Deux programmes actifs : Sword & Totem (RTS pixel art, démo imminente) et Blightfall (arena survival).

Programmes

Deux jeux en développement

Des licences distinctes, une même exigence : lisibles, rejouables, construites pour durer.

Sword & Totem
PG-01Beta test

Sword & Totem

Démo imminente. Beta en cours.

RTS insulaire asymétrique en pixel art. Chevaliers contre Gobelins. Contrôle territorial, économie lisible et parties intenses de 15 à 25 minutes.

RTS · Pixel Art·Godot 4·PC
Avancement55%
Blightfall
PG-02Pré-production

Blightfall

Arena survival. En construction.

Arena-survival RPG dark fantasy. Vagues d'ennemis, roster de héros et sessions nerveuses. Une licence modulaire faite pour la rejouabilité.

Arena RPG · Pixel Art·Godot 4·PC · Web
Avancement15%

Status

Où en est le studio

Programmes actifs

0

Sword & Totem · Blightfall

Sword & Totem

0%

Beta test · démo imminente

Héros Blightfall

0+

Roster modulaire en préparation

Division

0

Studio communauté Pinchou

Studio

Division développement

PinchGames est le studio de développement de la communauté Pinchou. Une structure claire, une direction artistique forte, et des jeux construits pour durer.

Nous opérons comme une division dédiée : design, production, polish. De Sword & Totem à Blightfall, chaque programme suit une feuille de route précise.

Communauté d'abord

PinchGames est le bras développement de Pinchou. Les jeux naissent avec et pour la communauté.

Production claire

Deux programmes, une feuille de route, zéro flou. On avance programme par programme.

Identité forte

Pixel art, lecture immédiate, sessions intenses. Une DA sombre et métallique, sans bruit inutile.

Roadmap

Feuille de route

De l'activation du studio à l'expansion Pinch Corp.

  1. 2024

    Activation du studio

    Création de PinchGames comme bras développement de la communauté Pinchou.

  2. MAINTENANT

    Sword & Totem · Beta

    Sword & Totem

    Beta test interne en cours. Vertical slice en validation. Démo Steam en préparation.

  3. PROCHAINEMENT

    Sword & Totem · Démo

    Sword & Totem

    Démo gratuite : 1v1 IA, archipel stratégique, factions asymétriques, contrôle direct d'unité.

  4. 2026 · 2027

    Blightfall · Alpha

    Blightfall

    Menus, sélection de héros, combat de base et premier biome dark fantasy.

  5. AU-DELÀ

    Expansion Pinch Corp

    Early Access Sword & Totem, polish Blightfall, et discussions avancées avec un autre studio indépendant autour d'un MMO RPG pensé pour retrouver l'âme de l'âge d'or des mondes persistants.

Actualités

Dernières notes

Beta

Sword & Totem entre en beta test

Le vertical slice est en validation. La démo Steam approche. Objectif : une expérience courte, lisible et intense pour le public.

Update

Blightfall : fondations UI en place

Menu principal, réglages et galerie de héros progressent. Le programme PG-02 avance en parallèle.

Studio

PinchGames, studio de la communauté Pinchou

Activation officielle de la division développement. Une identité claire pour produire les jeux de l'écosystème Pinch.